martes, 10 de abril de 2018



Presentación Multimedia: son  imágenes , esquemas   y los demás elementos los cuales son   los sonidos  , animaciones , vídeos, etc que atraen la atención del alumno y le ayuda en la motivación.




Carteles Didácticos: Es un proceso de  destilación  que consiste en filtrar  , purificar ,organizar  , analizar  y presentar  de forma clara las ideas ,  y segura la información.



Analogías: Son Representaciones  utilizadas  por cualquier  persona  con el objetivo  de comprender una información,  nueva y por lo general  se deben constituir   en una manera de establecer o hacer una nueva idea.





Maquetas : Es la reproducción  ficticia y a escala  en tres dimensiones  , por lo general ,  en tamaño reducido  de algo real o ficticio.  También puede existir modelos  en tamaño grande  de algún objeto pequeño , representa  la simulación de cualquier cosa  en otro material.




Libro didáctico o Sensorial: Es un libro que permite al niño  jugar y devertirse mediante las actividades que se presentan , también una de las características son que le permite el crear una sensación de apego  hacia el disfrutando de despegar y pegar las figuras.




Libros de Texto: Es un libro estándar en cualquier rama de estudio  y un recurso didáctico  impreso que le facilita al docente  de apoyo para las estrategias  de una clase y  enriquece mucho el proceso de enseñanza - aprendizaje.




Vídeos: El vídeo es una de las herramientas que se pueden utilizar en el aula , pero como recomendación debe ser atractivo ,  dinámico  y de una duración corta para los alumnos, para ello que se tenga una enseñanza mas  efectiva y la clase entretenida.




Láminas: Las laminas son uno de los medios  de uso directo que permite  al grupo la utilización de gráficos  de enseñanza , deben ser relacionadas con el tema visto  en clase ,  una de las ventajas son  que pueden ser  capaces  de motivar al alumno.




Retrotranparencias: Las retrotranparencias pueden ser simples , animadas  y  superpuestas , que permiten ir dibujando delante en  una hoja de acetato,también  permiten una  comunicación mas efectiva  y una comprensión mas completa  de los problemas y procesos , para ello ayudan en un mejor aprendizaje 






Pizarrón: Pueden  emplearse  para ilustrar hechos  , procesos o ideas ; usando gráficas , diagramas y  otros símbolos visuales.

Es un medio   importante para la participación  y practica de clase. Ayuda al profesor  en la exposición  y diseño  de otras ayudas  permanentes.

El pizarrón nunca debe ser ignorado. 





Propototipos: Un  prototipo  es una simulación  del producto final  es decir que  es como una maqueta interactiva  cuyo objetivo   principal es probar  si el flujo  de interacción es el correcto o hace falta corregirlo.

Los prototipos  dan vida a cualquier  diseño y proporcionan  gran cantidad de información  sobre la interacción del alumno.

Permiten poner a prueba   la viabilidad  y la utilidad  de nuestros diseños.





Juegos Didácticos: es una técnica  de enseñanza a través del juego  cuyo fin que lo niños  aprendan algo especifico  de forma lúdica.

Estos tipos de juegos  didácticos fomentan  la capacidad  mental y la  practica de conocimientos de forma activa.

Ayudan a desarrollar  distintas capacidades  como la memoria , autoestima , concentración  y el desarrollo social  entre otras.

Los juegos que invitan  a un interacción física  favorecen las habilidades  motrices del menor.




Audios: Estimulan  la autonomía  del estudiante  independiente  , además  puede  servir , entre otros , para suministrar  información  y exponer contenidos  para desarrollar  habilidades  cognitivas , actitudes  y valores , para ejercitarse.

Características: 

- Creación del programas
- Conferencias
- Explicaciones
- Obras Musicales 
- Audiolibros
- Revistas de Audio en linea




Poster / Carteles/ Murales : Deben ser flexibles y adaptables  a las diferentes  circunstancias y necesidades  de los alumnos y alumnas , según la  realidad que los rodea.

Los murales y los carteles  son materiales  gráficos  que representan  un sistema gráficos  que representan  un sistema de comunicación  impreso hecho  para decir algo que  se entienda  a primera vista.





Flyer: Es un impreso  , en un formato de dimensiones  tradicionalmente  conocidas   que contienen  en su interior  ilustraciones  , fotografías , imágenes  y otros  contenidos gráficos.




  





1 comentario:

  1. Muy buen blog! logras rescatar los aspectos importantes de cada tipo de material didáctico.

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